Второе пришествие APU. Обзор и тестирование AMD A8- 3. Overclockers. ua. Сегодня на рынке центральных процессоров сложилась неоднозначная ситуация. Несомненный лидер отрасли — компания Intel продолжает наращивать вычислительную мощность своих продуктов путем улучшения микроархитектуры, а уменьшение детализации технологического процесса позволяет оптимизировать себестоимость производства даже для очень сложных кристаллов. В то же время, основной конкурент — Advanced Micro Devices, основной упор делает на концепцию Fusion, идея которой в совместном использовании вычислительных ресурсов процессорных ядер и графического ускорителя. Ни для кого не секрет, что суперскалярные потоковые процессоры видеокарт AMD отлично подходят для научных и криптографических расчетов, а также обработки медиаконтента. Такой подход, вместе с интеграцией северного моста в один полупроводниковый чип, позволяет существенно сократить накладные расходы на передачу данных между отдельными функциональными блоками. Единственным препятствием на пути этой замечательной идеи может стать отсутствие оптимизированного программного обеспечения. Но на высокие настроки в играх можно не расчитывать с такой видяхой. Я вот сам хочу купить комп с GTX-560 OverClock. У тебя за сколько комп. Мой в сборке за 28 примерно будет. Настройка видеокарты AMD Radeon #1 - Продолжительность: 8:45 W1LDH4ZE SHOW 82 071 просмотр. Dirt 3 Gameplay (Amd ati radeon hd 6530) - Продолжительность: 3:21 Easytrex 4 740 просмотров. Видеоускоритель AMD Radeon HD 6530, очевидно, относится к нижнему ценовому сегменту и является одним из самых простых решений новой серии. Очевидно, новинка заменит адаптер AMD Radeon HD 5450. Одним из «побочных» продуктов такого похода стало достижение интегрированными видеоядрами уровня быстродействия дискретных графических адаптеров начального уровня. Конечно, в AMD не отказались от задачи догнать и перегнать соперника в сегменте высокопродуктивных систем. Нынешняя осень обещает стать богатой на события, ведь именно тогда ожидается анонс процессоров AMD, в основе которых лежит новейшая микроархитектура Bulldozer. Как показала практика, идея объединения вычислительных ядер и графического акселератора в одном полупроводниковом кристалле оказалась вполне жизнеспособной. Представленные в начале 2. APU (Accelerated Processing Unit) E- Series завоевали популярность в качестве отличной основы для экономичных неттопов, а их мобильные версии C- series хорошо зарекомендовали себя как платформа для нетбуков. Впрочем, их производительность оказалась достаточной лишь для базовых задач, таких как работа в несложных офисных приложениях, серфинг сети Интернет и воспроизведение мультимедийного контента. Логическим развитием концепции Fusion стал выпуск более производительных APU A- Series — гибридных процессоров Llano, предназначенных для использования в составе платформы Lynx для настольных систем и платформы Sabine для производительных мобильных устройств. APU A- series. Взгляд изнутри. При разработке APU A- series инженеры AMD решили нетривиальную задачу, разместив на одном полупроводниковом кристалле полноценный четырехъядерный х. Все это стало возможно благодаря применению тонкого технологического процесса с детализацией 3. APU A- Series содержит около 1. При этом площадь ядра составила всего 2. Таким образом, несмотря на высокую сложность, себестоимость чипов APU должна быть достаточно низкой. В состав гибридного процессора Llano входят четыре вычислительных ядра и двухканальный контроллер оперативной памяти, поддерживающий модули DDR3. Графическая подсистема состоит из пяти SIMD- массивов, по 8. Unified Video Decoder третьего поколения. Северный мост отвечает за взаимодействие между узлами APU и обеспечивает поддержку интерфейса с системной логикой. Контролер шины PCI Express обеспечивает работу 2. AMD Cross. Fire. X. Вычислительные ядра основаны на микроархитектуре К1. Stars», отсутствие кэш- памяти третьего уровня роднит APU A- Series с нынешними AMD Athlon II X4.
Небольшие изменения дизайна позволяют рассчитывать на прирост производительности до 6% в сравнении с равночастотными процессорами Propus. Большинство улучшений носят косметический характер, единственными серьезными нововведениями стали увеличение кэш- памяти второго уровня до 1. Кбайт на ядро и оптимизация контроллера ОЗУ, который получил официальную поддержку модулей DDR3 1. МГц. Кроме того, появился отдельный аппаратный блок целочисленного деления, были улучшены алгоритмы предвыборки, а буферы переупорядочивания инструкций и загрузки/сохранения увеличили свои размеры. На текущий момент семейство APU A- Series для настольной платформы Lynx включает только трех- и четырехъядерные модели. В скором времени не исключено расширение продуктовой линейки двухъядерными гибридными процессорами. Процессор. A8- 3. A8- 3. 80. 0A6- 3. A6- 3. 60. 0A6- 3. Разъем. Socket FM1. Socket FM1. Socket FM1. Socket FM1. Socket FM1. Техпроцесс, нм. 32. Число ядер. 44. 44. Номинальная частота, МГц. Частота Turbo Core, МГц–2. Графическое ядро. Radeon HD 6. 55. 0DRadeon HD 6. DRadeon HD 6. 53. DRadeon HD 6. 53. DRadeon HD 6. 53. DПоддерживаемый тип памяти. DDR3- 1. 86. 6DDR3- 1. DDR3- 1. 86. 6DDR3- 1. DDR3- 1. 86. 6TDP, Вт. Обращаем ваше внимание, что гибридные процессоры Llano получили уникальный процессорный разъем Soсket FM1, который имеет 9. Кроме того, все APU A- Series обладают поддержкой инструкций MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4a, Enhanced 3. DNow!, AMD6. 4. Имеется технология виртуализации AMD- V, а также аппаратная защита от ошибок переполнения буфера NX- bit. Различия заключаются в тактовой частоте и количестве активных процессорных ядер, а также характеристиках встроенного видеоядра. Кроме параметров, определяющих быстродействие, типичное тепловыделение играет ключевую роль при выборе области применения APU. Модели с тепловыделением до 6. При разработке гибридных процессоров Llano инженеры AMD применили новый подход к управлению электропитанием, который теперь заключается в гибком управлении энергопотреблением отдельных функциональных блоков в рамках жестких ограничений теплового пакета. Благодаря возможности отключения неиспользуемых узлов появилась возможность увеличивать быстродействие тех вычислительных устройств, на которые приходится наибольшая нагрузка. Эта функция называется Turbo Core, она уже знакома благодаря процессорам AMD Phenom II X6, но в данном случае используется несколько другой алгоритм. Тактовая частота и напряжение процессорных ядер будут увеличиваться до тех пор, пока тепловыделение остается в заданных рамках. За работу данной функции отвечает отдельный аппаратный блок P- state manager, так что её функционирование не зависит от операционной системы. Благодаря технологии AMD Turbo Core некоторые из процессоров Llano способны увеличивать свою тактовую частоту на 3. МГц, что самым положительным образом должно сказаться на их производительности. Один из ключевых моментов архитектуры процессоров Llano — организация взаимодействия между функциональными блоками. Для связи графического ядра и северного моста используется высокоскоростная шина Radeon Memory Bus, её пропускная способность составляет 2. Гбайт/с, в точности, как у двухканальной памяти DDR3 1. МГц. В дополнение к этому, имеется шина Fusion Compute Link (FCL), которая должна обеспечивать прямой доступ GPU к оперативной памяти. По своей природе FCL близка к хорошо известной шине Hyper. Transport, она использует похожий протокол на физическом уровне, но имеет параллельную организацию. Очевидно, такое решение должно улучшить производительность APU в некоторых типах задач. Графическое ядро Sumo. Графическая составляющая гибридных процессоров AMD Llano заслуживает отдельного упоминания. В основе видеоядра Sumo лежит хорошо знакомая микроархитектура VLIV5, известная по дискретным адаптерам семейства Evergreen. В максимальной конфигурации графический ускоритель может иметь до 4. Radeon HD5. 55. 0. Графический акселератор поддерживает аппаратную тесселяцию, Shader. Model 5. 0 и Direct. Compute, то есть полностью совместим с API Direct. X 1. 1. Кроме того, видеоядро позволяет выполнять потоковые вычисления для программ, использующих Open. CL 1. 1. При тактовой частоте в 6. МГц 4. 00 потоковых процессоров APU A- Series показывают производительность порядка 4. GFLOPS, что значительно превышает производительность х. Графический чип имеет отдельный блок аппаратного ускорения видео UVD3, который отлично справляется с декодированием VC- 1, H. MPEG- 2, Multi- View Codec (Blu- ray 3. D), а также MPEG- 4 (Div. X/Xvid). При использовании соответствующего ПО возможно ускорение Flash. Нельзя сказать, что воспроизведение видео Full- HD является непосильной задачей для современных процессоров, однако, блок UVD3 позволяет существенно снизить энергопотребление за счет уменьшения нагрузки на вычислительные ядра. В зависимости от модели APU конфигурации видеоядра могут отличаться количеством функциональных блоков и тактовой частотой. Технические характеристики интегрированных графических ускорителей гибридных процессоров Llano представлены в таблице. Видеоадаптер. Radeon HD 6. DRadeon HD 6. 53. DТехпроцесс, нм. 32. Количество потоковых процессоров. Количество текстурных блоков. Количество блоков рендеринга. Частота ядра, МГц. Шина памяти, бит. Тип памяти. DDR3. DDR3. Частота памяти, МГц. Объём памяти, МБ1. Поддерживаемая версия Direct. X1. 11. 1Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт. APUОдной из особенностей концепции AMD Fusion является возможность объединения ресурсов интегрированного и дискретного графических акселераторов, известная как технология Dual Graphics. По сути, данная функция является одной из реализаций AMD Cross. Fire. X, со всеми её преимуществами и недостатками. Например, Dual Graphics не работает в приложениях Open. GL, не поддерживает Direct. X 9 и требует использования ОС Microsoft Windows 7. Кроме того, эффективность работы данной технологии напрямую зависит от оптимизации программного кода игры и качества драйверов AMD Catalyst. Впрочем, большинство современных игр позволяют получить прирост от использования AMD Cross. Fire. X, а для старых проектов вполне достаточно мощности графического ускорителя, встроенного в APU A- Series. Наибольший интерес технология Dual Graphics представляет для мобильных решений, где важно сочетание минимального энергопотребления и максимальной производительности. Что касается настольных систем, то перспективы объединения встроенной и дискретной видеокарт мы рассмотрим в соответствующем разделе данного обзора. Платформа AMD Lynx.
0 Comments
2 Схема подключения проходного выключателя с двух мест. 4 Двухклавишный проходной выключатель: схема подключения. Она точно есть на изделиях фирм Lezard (Лезард), Legrand (Легранд), Viko (Вико). Схема подключения двухклавишного выключателя - Продолжительность: 5:26 Электрик в доме 763 660 просмотров. Двухклавишный выключатель схема подключения. Двухклавишный выключатель Viko с подстветкой. Подключение такого выключателя не сложное, поэтому как всегда установку произведем самостоятельно. Предположим у вас трех рожковая люстра и простой двухклавишный. Статья про выключатель с подсветкой, описаны особенности, есть схема подключения одноклавишнного, двухклавишного, трехклавишного выключателя Legrand и Viko.Разновидности выключателей и схемы их подключения. Выключатели и розетки — важная деталь электрооборудования помещения. Как подключить бра с выключателем шнурком. Подключение двойного выключателя на две лампочки. Двухклавишный выключатель для скрытой проводки. Подключение двухклавишного проходного выключателя. Проходной выключатель двухклавишный: как подключить своими руками. Подключение двухклавишного выключателя.Схема. Существуют различные варианты подключения проходных выключателей для управления до 3 источников света из 4 мест, их назначение и разновидности. Механизм выключателя универсальный и основание одинаковое у одно- двухклавишных и двухполюсных выключателей для упрощения производства, отличия в контактах. Ведь, чем лучше контакт при включении выключателя, между розеткой и вилкой, тем меньше он будет нагреваться и соответственно снижается вероятность возгорания. Ниже идёт список популярной электрофурнитуры. Легранд (Legrand)АББ (AВВ)Поло (Polo)Вико (Vi- ko)Макел (Makel)Разновидности выключателей и схемы их подключения. Существует несколько видов выключателей и соответственно, различных типов подключений: одноклавишные, двухклавишные, проходные, перекрёстные. Также существуют выключатели с подсветкой, правда, при подключении такого типа выключателей желательно обратить внимание на тип источника освещения, например, люминесцентные лампы в цепи с выключателем с подсветкой, в выключенном состоянии будет слегка светиться. Одноклавишный выключатель. Схема подключения. Самая простая цепь у одноклавишного выключателя и регулятора мощности. Одноклавишный выключатель имеет всего два контакта и что- нибудь в нём перепутать достаточно сложно. Коммутируется цепь так: Находим провод питания: ноль и фазу, затем нулевой провод подаём сразу на лампу (светильник, люстру), а фазный — на выключатель. После этого, от выключателя прокидываем провод к источнику света. Обычно цепь коммутируется через распредкоробку, где провода скручиваются должным образом. Регулятор мощности также имеет два контакта, с той лишь разницей, что этот регулятор не просто включает и выключает свет, а плавно его регулирует. Прошу обратить внимание, что не все лампы работают с этим устройством. Поэтому, перед монтажом регулятора мощности желательно уточнить это у электрика или продавца. Двухклавишный выключатель. Схема подключения. Двухклавишный выключатель работает как два одноклавишных. Единственная разница между цепью двух одноклавишных и одного двухклавишного есть отсутствие дублирующих проводов. Т. е. Образно говоря, один вход и два выхода. Здесь важно найти общий (входящий) контакт, а то подключив неверно, лампы будут включаться неправильно. Важно знать где вход, а перемена проводов на выходе лишь изменит клавиши, которые отвечают за включение той или иной группы ламп. Проходной выключатель. Схема подключения. Правильнее было бы его назвать не выключатель, а переключатель. Суть его в том, что он переключает подачу тока с одного провода на другой. Как правило, их используют в паре. Проходные выключатели, часто используют в длинных коридорах, лестничных пролётах и пр. Смотрите схему, думаю, на ней всё понятно. Проходной выключатель имеет также три контакта, как и двухклавишный, только, как видите, работает по- другому. В нём, как и в двухклавишном, есть один входной контакт и два выхода. Важно знать где вход, а перемена проводов на выходе лишь изменит положение клавиши. При неправильном подключении проходных выключателей, цепь будет работать неправильно. Перекрёстный выключатель. Схема подключения. Этот тип выключателей используется в случае, если требуется включение- выключение одного источника света с трёх и более мест, реже- для переключения подачи полярности электропитания. В первом случае его используют вместе с двумя проходными. То есть, цепь из выключателей должна начинаться и заканчиваться проходным выключателем, а между ними можно установить теоретически бесконечное количество перекрёстных. Перекрёстный выключатель имеет четыре контакта: два входных, два выходных. Суть переключения в том, что в одном положении первый входной провод замкнут с первым проводом на выходе, второй входной замкнут со вторым выходным проводом, в другом положении, провода как бы, меняются местами т. Дошкольная дополнительная коррекционно- развивающая программа психолого- педагогической и медико- социальной направленности «Удивляюсь, злюсь, боюсь, хвастаюсь и радуюсь» для дошкольного возраста. Принято: Методическим советом. Протокол от 2. 7. Предисловие к книге Крюковой С. Программы эмоционального развития детей дошкольного и младшего школьного возраста: Практическое пособие». Программа «Удивляюсь, злюсь, боюсь, хвастаюсь и радуюсь» способствует развитию эмоциональной сферы детей, умения понимать свое эмоциональное состояние, распознавать чувства других людей. Удивляюсь, злюсь, боюсь хвастаюсь и радуюсь. Вторая программа — 'Удивляюсь, злюсь, боюсь, хвастаюсь и радуюсь' — направлена на эмоциональное развитие детей и является логическим продолжением первой. Тренинговая программа адаптации детей 4-6 лет к условиям дошкольного учреждения. Удивляюсь, злюсь, боюсь, хвастаюсь и радуюсь. Тренинговая программа эмоционального развития дошкольников. Программа состоит из двух частей: Часть 1. Работа с дошкольниками (Тренинговая программа 'Давайте жить дружно', тренинговая программа 'Удивляюсь, злюсь, боюсь, хвастаюсь и радуюсь') Часть 2. Работа с младшими школьниками.Эмоции, с одной стороны, являются «индикатором» состояния ребенка, с другой – сами существенным образом влияют на его познавательные процессы и поведение, определяя направленность его внимания, особенности восприятия окружающего мира, логику суждений. Маленькие дети часто находятся «в плену эмоций», поскольку еще не могут управлять своими чувствами, что может приводить к импульсивности поведения, осложнениям в общении со сверстниками и взрослыми. Лишь по мере личностного развития у них постепенно формируется способность осознавать и контролировать свои переживания, понимать эмоциональное состояние других людей, развивается произвольность поведения, чувства становятся более устойчивыми и глубокими. Эмоции играют важную роль в жизни детей, помогая воспринимать действительность и реагировать на нее. Чувства господствуют над всеми сторонами жизни дошкольника, придавая им особую окраску и выразительность, поэтому эмоции, которые он испытывает, легко прочитываются на лице, в позе, жестах, во всем поведении. Не каждый взрослый человек способен разобраться во всей гамме своих переживаний, а для ребенка эта задача является еще более трудной. Дети не всегда правильно понимают даже простые эмоции, тем более трудно им осознать те разнообразные переживания, которые возникают по мере расширения их связей с окружающим миром. С. Л. Рубинштейн выделял три вида эмоциональных переживаний. Первый - уровень органической аффективно- эмоциональной чувствительности, когда чувство выражает состояние организма, находящегося в определенных реальных отношениях с окружающей действительностью. Более высокий уровень эмоциональных проявлений составляют предметные чувства, соответствующие предметному восприятию и предметному действию. На этом уровне чувство является не чем иным, как выражением в осознанном переживании отношения человека к миру. Ценность, качественный уровень этих чувств зависят от их содержания, от того, какое отношение и к какому объекту они выражают. Наконец, над предметными чувствами поднимаются более обобщенные чувства, как- то: чувство юмора, иронии, чувство возвышенного, трагического и т. Опыт работы в РЦД и К «Доверие» показал, что количество детей дошкольного возраста, требующих развития эмоциональной сферы неуклонно растет. Данные свидетельствуют о необходимости немедленного и эффективного решения. Программа рассчитана для детей дошкольного возраста 4- 6 лет. Цель программы: Развитие эмоциональной сферы детей. Задачи программы: ввести ребенка в сложный мир человеческих эмоций; помочь прожить определенное эмоциональное состояние; научить детей понимать собственное эмоциональное состояние; выражать свои чувства и распознавать чувства других людей через мимику, жесты, выразительные движения, интонации. Концептуальное обоснование программы. Своеобразие эмоций и чувств определяется потребностями (их удовлетворением или неудовлетворением), мотивами, стремлениями, намерениями человека особенностями его воли и характера. С изменением какого- либо из этих компонентов меняется личностное отношение человека к предмету потребности. Мир чувств и эмоций сложен и многообразен. Богатство эмоциональных переживаний помогает человеку глубже понимать происходящее, более тонко проникать в переживания других людей, их межличностные отношения, способствует познанию человеком самого себя, своих возможностей, способностей, достоинств и недостатков, мира окружающих его предметов и явлений. Эмоции и чувства придают словам и поступкам, всему поведению своеобразный колорит. Положительные переживания воодушевляют человека в его творческих поисках. Еще Гиппократ признавал, что решающую роль в понимании внутренних процессов, происходящих в организме, играют эмоции. Тем не менее, дать точное определение каждой из них и измерить их интенсивность чрезвычайно трудно. Как правило, человек судит об эмоциональном состоянии другого по особым выразительным движениям, мимике, изменению голоса. Поза, жест, особенности движений во многом дополняют мимику и играют важную роль в передаче эмоционального состояния. По выражению Ж. Лабрюйера, «в тоне голоса, в глазах и в выражении лица говорящего имеется не меньше красноречия, чем в самих словах». Данная программа направлена на работу с «предметными чувствами». Программа представлена в виде подробных сценариев занятий. Автор подчеркивает, что ее разработки могут служить и основой для создания собственных сценариев с учетом потребностей и особенностей каждой конкретной группы. Несомненной ценностью этой программы является четкая логика построения, психологически обоснованная последовательность проведения групповых занятий и упражнений. Программа является призером Всероссийских конкурсов авторских разработок по социально- психологической адаптации детей и подростков, проводимых ЦСПА «Генезис» совместно с Министерством образования РФ. Ожидаемые результаты: ввести ребенка в сложный мир человеческих эмоций, помочь прожить определенное эмоциональное состояние, объяснить, что оно обозначает, и дать ему словесное наименование. Накапливая определенные моменты проживания и фиксации на каком- либо чувстве, ребенок сможет создать свой собственный «эмоциональный фонд», с помощью которого он сможет ориентироваться в собственных чувствах и в чувствах людей, которые его окружают. Критерии эффективности: - Умение детей распознавать определенное эмоциональное состояние; -Усвоение детьми приемов и навыков эмоционально- волевого регулирования, самоконтроля; - Повышение эмоциональной устойчивости у детей. На наш взгляд данная программа является эффективной для развития эмоциональной сферы детей дошкольного возраста. В ходе работы дети опосредованно знакомятся с навыками релаксации и саморегуляции, что создает условия для формирования у них способности управлять своим эмоциональным состоянием. Обсуждение и «проживание» ситуаций, вызывающих разнообразные чувства, повышают эмоциональную устойчивость ребенка, что помогает ему легче переносить аналогичные, но более мощные воздействия. Содержание программы. Структура программы. Программа реализуется в течение 2 месяцев при частоте встреч 2- 3 раза в неделю и включает в себя 1. Занятия проводятся в форме мини- тренингов продолжительностью 3. Оптимальное количество детей в группе до 8 человек. Ведущей деятельностью в дошкольном возрасте является игра, поэтому программа строится на основе игровых упражнений, направленных в первую очередь, на обеспечение психологически комфортного пребывания ребенка в дошкольном учреждении. Количество часов: 1. Структура занятия. Все занятия имеют общую гибкую структуру, наполняемую разным содержанием. Структура была разработана с учетом возрастных особенностей детей дошкольного возраста. Занятие состоит из нескольких частей, каждая из которых может быть использована самостоятельно. Часть 1. Вводная. Цель: настроить группу на совместную работу, установить эмоциональный контакт между всеми участниками. Основные процедурные работы – приветствия, игры с именами. Часть 2. Рабочая. На эту часть приходится основная смысловая нагрузка всего занятия. В нее входят этюды, упражнения, игры, направленные на развитие и частичную коррекцию эмоционально- личностной и познавательной сфер ребенка. Часть 3. Завершающая. Основной целью этой части занятия является создание у каждого участника чувства принадлежности к группе и закрепление положительных эмоций от работы на занятии. Здесь предусматривается проведение какой- либо общей игры- забавы или другой коллективной деятельности. Этапы реализации программы: Диагностический этап Блок занятий. Их цель – закрепление полученных знаний, развитие умения передавать эмоции художественными средствами. Этап отслеживания динамики развития. Методические рекомендации. Перед началом работы по программе ведущему имеет смысл провести беседы, консультации с родителями детей. Контакты с родителями желательно поддерживать на протяжении всего курса. Занятия лучше проводить в специальном отдельном помещении, в котором участники могут свободно располагаться. Продолжительность занятия не должна превышать 4. Тематика и планы занятий могут меняться в зависимости от задач и проблем конкретной группы детей. Но необходимо соблюдать последовательность, взаимную преемственность тем, и обязательно оставлять время на закрепление приобретенных навыков. Первое занятие начать с введения ритуалов приветствия и прощания. Использовать на последующих занятиях. Рекомендуемая форма размещения детей во время занятий – круг (на стульчиках или на полу). Форма круга создает ощущение целостности, завершенности, придает гармонию отношениям детей, позволяет им ощутить особую общность, облегчает взаимопонимание и взаимодействие. Необходимо познакомиться с детьми, знать их имена. Если дети не знают имен друг друга, Вы можете предложить им: «Давайте станем комментаторами. В качестве основных методов и методик, позволяющих выявить особенности эмоционального развития и оценить эмоциональное состояние ребенка, используются наблюдение, анкетирование родителей, тест Люшера, «Цветовой тест отношений», проективные рисуночные тесты. На заключительном этапе проводится повторная диагностика. По результатам психологического обследования даются рекомендации родителям. Периоды искусства Древнего Египта Искусство Древнего Царства (XXXII в. Презентация на тему 'Вспомогательные исторические дисциплины'. 06.09.2015 Просмотров: 805 Комментариев: 0. В презентации помещен иллюстративный материал к уроку истории в 5 классе 'Искусство Древнего Египта'. 5 класс ИСКУССТВО ДРЕВНЕГО ЕГИПТА. Предложенная авторская работа представляет презентацию к учебным занятиям по теме: «Искусство Древнего Египта». Период существования Древнего Египта представляет собой интереснейший этап в истории человечества. Загрузить презентацию. Искусство древнего египта. Чтобы скачать данную презентацию, порекомендуйте, пожалуйста, её своим друзьям в любой соц.
Аннотация к презентации. Презентация по теме 'Искусство Древнего Египта' знакомит аудиторию с основными направлениями и особенностями искусства и быта египтян. Предложенные на страницах Школьного портала материалы рекомендуются к применению на уроке истории в 5 классе по теме 'Искусство Древнего Египта'. Красочная презентация позволит окунуться вместе с учащимися в таинственный мир Древнего Египта. Искусство Древнего Египта Презентация По МхкПредварительный просмотр слайдов используется исключительно в ознакомительных целях и может не давать представления о всех возможностях презентации. Если вас заинтересовала данная работа, пожалуйста, загрузите полную версию. Им необходимо. изучить различные виды художественной. Занятия в группах СПО по дисциплине «История. Такое занятие. препятствует распространенному ныне отношению к. Обращение к миру искусства в условиях учебного. Урок истории изобразительного искусства. Поэтому. качественно оформленная электронная. Я использую электронные презентации. Предложенная авторская работа представляет. Искусство Древнего Египта». Период. существования Древнего Египта представляет. Данная тема всегда вызывает. Комбинированный урок по теме «Искусство. Древнего Египта эпох Древнего и Среднего царств»Дидактические цели и задачи. Цель урока: формирование знаний об. Древнем Египте. Задачи урока: Образовательные: раскрыть условия. Древнего Египта, влияние. Древнего Египта: каноничность, символичность. Познакомить учащихся с. Отметить ведущую роль. Развивающие: развитие грамотной речи. Развитие умения выделять главное. Воспитательные: воспитывать. Оборудование урока: авторская. Искусство. Древнего Египта», фрагменты кинофильмов. Кварт» – «Художественная культура. Древнего Египта» и видеостудии ВВС «Всемирная. Примечание: продолжительность. ХОД УРОКАI. Организационный момент. Проверка готовности к уроку. Сообщение целей. задач, плана урока. Проверка домашнего задания по теме «Искусство. II. Контроль знаний. Работа с карточками по теме «Древнейшие. III. Объяснение нового материала учителем и. Презентация 1. В древнеегипетском тексте читаем: «Существует. И все в. усыпальнице, в ее архитектуре, в е росписях и. Но благодаря разливам Нила земля эта. Надо только. уметь задерживать воды и совершенствовать. А это требует организованности. Так было и в Египте (Китае, Японии, Индии). Египетская культура развивалась медленно. В пределах. канонов мастера сумели передать сложный и. Характерные. особенности. Мемфис. рано стал и ведущим художественным центром. Период Древнего царства вообще был. Уже во время Древнего. В пирамидных храмах впервые в Египте. Зодчие умело пользуются. Блестящие грани колонн. Аналогичное. оформление зала нижнего храма составляло. Слайд 8). Считалось, что душа за неимением тела (если. Сфинксы были. первыми царскими статуями, стоявшими вне храмов. Исключительное. место не только среди подобных скульптур, но и. Большой сфинкс, находящийся у нижнего. Хафра (Слайд 1. 3). Резко противоположны по своему характеру. Выполненные вне требований. В Древнем царстве. Вырабатываются характерные для египетского. Широкие и сильные плечи. Значительность фараона. Композиция рельефа строится горизонтальными. Широкое распространение получили ремесло и. Росписи. выполнялись темперой по сухому грунту. О чем рассказывают нам росписи заупокойных. Как развертывается сюжет в рельефе и в живописи? Студенты отвечают на вопросы, используя. Среднее царство. Используется (Фрагмент видеофильма. Художественная культура Древнего Египта»)Характерные особенности искусства эпохи. Среднего царства (Слайд 1. Среднему царству, т. Правлению XI и XII династий. Грандиозное. строительство во славу предшествующих фараонов. Все это, вместе с. Слайд 2. 0). Происходит некая переоценка ценностей. В заупокойный культ вводится моральный. Осириса – покровителя. Сам этот культ с его заботами о. Слайды. 2. 1, 2. 2). В искусстве, сущность которого остается. Слайды 2. 3, 2. 4). То же стремление изображать не отдельные. Среднего. царства. Раскрашенные по слою грунта деревянные. Нарядные женщины, несущие жертвоприношения к. Слайд 2. 5). Совершенны яркие фаянсовые сосуды бирюзовых и. Слайд 2. 6). Фараон все также обожествляется. Но пирамиды. строятся уже не из камня, а из кирпича – сырца. Зато личность фараона. Древнем царстве. Статуи царей уже. Статуя фараона Аменемхета III из черного гранита. Среднего. царства. На голове – убор фараонов: полосатый. Подобно фараону Древнего царства. Хефрену, он царственно восседает на троне. Но он. еще более индивидуален, чем Хефрен: пристальный. Но, пожалуй, самое замечательное из дошедших до. Среднего царства – голова фараона. Сенусерта III. Что- то надломилось в незыблемой. Острая. игра светотени на черном камне разительно. Слайды 2. 7. 2. 8). В этом сооружении была осуществлена попытка. И все же. усыпальница Ментухотепов положила начало. Живописно расположенная среди диких. Нововведением были пилоны — две. Слайд 3. 0). Высокие тонкие обелиски с заостренной. Замечательный. памятник искусства Среднего царства – стела. Хунена. Супруги (вельможа и его жена). Лицо и ноги в. профиль, грудь в фас, как полагается по канону. Это. птицы, змеи, лежащие быки, сидящие человечки. Но иероглифы красноречивы и для того. Ибо их совокупность. Независимо от текста. III тысячелетия до н. Их смысловое значение, совершенно забытое после. XIX веке французом Шампольоном. Французский историк, лингвист, основатель. Благодаря проведённой им. Розеттского камня 1. Слайд 3. 3). Розеттский камень— плита, найденная в 1. Египте возле небольшого города Розетта (теперь. Рашид), недалеко от Александрии, с выбитыми на ней. Древнегреческий был. Живопись. Древнего Египта. Придумайте и. нарисуйте свой иероглиф. IV. Подведение итогов урока. Анализ работы учащихся. Домашнее задание. Используя методические рекомендации. Каноны египетского искусства». Искусство эпохи Древнего царства», «Искусство. Среднего царства», «Египетские пирамиды». Прически и костюмы Древнего Египта». Конспект урока по теме: «Египетское искусство. Нового царства. Амарнский период» выносится в Приложение 1 (Презентация. Приложение 2. содержит контрольные тесты. Список литературы и средств обучения. Искусство Древнего мира. История изобразительного. М.: «Академия», 2. Видеостудия «Кварт» (фильмы на ДВД). Художественная культура Древнего Египта»Видеостудия ВВС «Всемирная история живописи». Живопись Древнего Египта» library. Отзывы о настольной игре 'Доббль'. Надо признать, карты в «Доббле» крепкие, не порвешь!Настольная игра Доббль купить недорого интернет Dobble. Доббль»: для чего нужна эта настольная игра. Хотите весело провести время? Тогда вы нашли именно то, что искали! Хотите узнать, что объединяет яблоко, дорожный знак и очки? Вы не правы, и убедиться в этом вам поможет данное настольное развлечение под названием Доббль (Dobble)! Эта забава понравится всем! Правила настольной игры «Доббль». 1) Раздача карт: перетасуйте колоду, положите по одной карточке в закрытую перед каждым игроком. Правила игры — дополнение. Перемешайте карточки и раздайте по 7 карточек каждому игроку. Она отлично развивает и тренирует наблюдательность и внимательность. А принять участие в игре смогут взрослые и дети старше пяти лет. Сразу может показаться, что все очень просто и легко, но это не так, иногда даже взрослый не может подолгу отыскать то изображение, которое необходимо, среди прочих. Вы сможете развить у малыша память, внимательность, быстроту реакции. Все участники получат максимум удовольствия от соревнования. Тогда у вас есть шанс на победу в игре Доббль. Соревнование осуществляется с использованием карт, которых 5. Карточки уникальны, но у каждой из них имеется один рисунок, который сочетается с другой карточкой. Вашей задачей является как раз поиск тех самых совпадений. Все соперники соревнуются одновременно. Правила настольной игры «Доббль». Новые правила подсчета очков для базовых вариантов мини-игр Доббль Мы предлагаем Вам несколько изменений в системе подсчета очков для некоторых основных игр: Колодец. Именно на поиске этого совпадения и построена настольная игра Доббль (Dobble или Spot It!). Правила предлагают 5 вариантов игры! Игра Доббль имеет 5 вариантов, по которым могут развиваться события. В одном из них, вы будете собирать максимальное количество карточек, в другом вам необходимо максимально быстро избавиться от всех карт. Но нет предела фантазии, поэтому вы можете самостоятельно придумать новые правила! Тот участник, который первым найдет необходимый рисунок на своей и главной карте, должен вслух заявить об этом, после чего он либо забирает карточку, либо избавляется от нее. Игра не прекращается ни на мгновение, ведь каждый мечтает победить в этом увлекательном процессе. Развлечение носит молниеносный, азартный и смешанный характер, поэтому «Доббль» это отличный способ интересно и весело провести время. Данная статья полностью посвящена справке 086у. Здесь вы найдете образец, форму заполнения, узнаете, где можно её получить и оформить. Скачать образец и бланк справки 086у вы можете выше. Образец справки 086у для поступления на работу или учебное заведение разработан и утвержден государством еще в 90-е годы прошлого века. Основная цель справки 086-у дать заключение о профессиональной пригодности обследуемого. Справка двухсторонняя и содержит 12 пунктов. Заполняется документ врачом поликлиники по месту проживания обследуемого. По завершению прохождения медицинского осмотра документ визируется печатью медучреждения, где проходила процедура освидетельствования. Справка 086/у будет действительна на протяжении 6-ти месяцев от даты выдачи. Оформление медицинской справки по форме 0. Перед приемом на работу или поступлением в колледж (вуз) обычно требуется предъявить справку по форме 0. Такая предварительная медицинская оценка состояния здоровья крайне важна. Если справка нужна для работы, медицинский осмотр проводится для оценки пригодности к выполнению функциональных обязанностей на должности, на которую пригласил работодатель. К примеру, некоторые заболевания накладывают ограничения на возможность допуска к практической работе (и трудоустройству) — лучше узнать об этом на этапе подачи документов в вуз или колледж. Мы предлагаем вам получить справку 0. Стоимость услуги — 1. В апреле и мае действует специальная цена — 1. Чтобы получить скидку сообщите в регистратуре, что вы обратились по акции. Для оформления справки необходимы два визита в клинику, так как необходимо дождаться результатов анализов. Для оформления рекомендуем приезжать: Желательно приезжать утром, так как необходимо сдать анализы натощак. Если менее года назад вы делали флюорографию,возьмите результаты с собой. Форма медицинской справки 086/у определена Приказом Министерства здравоохранения РФ от 15.12.14 г. N 834н 'Об утверждении унифицированных форм медицинской документации'.Образец медицинской справки по форме 086 у. Прохождение обязательного медосмотра после окончания школы. В обязательном порядке абитуриент должен пройти медосмотр, который включает в себя осмотр у следующих врачей. Кому и для чего может понадобиться медицинская справка 086 у? Медицинская справка 086/у необходима при поступлении в учебные заведения: вузы, колледжи и техникумы, а также при оформлении на работу. В понедельник- пятницу с 8: 0. В субботу с 9: 0. Пройти медкомиссию можно во время второго визита в будний день и сразу получить справку на руки. Кому нужна справка 0. Справка по форме 0. Ее главное назначение – оценка состояния здоровья и определение профпригодности человека. Медицинская справка 0. Каждому взрослому человеку приходилось получать этот документ хотя бы раз в жизни. Сегодня это можно сделать максимально быстро и удобно в медицинском центре Проф. Мед. Лаб. Справка для поступления в ВУЗ и для трудоустройства представляет собой двухсторонний бланк. Она включает: Наименование и адрес медицинского учреждения, которое выдало справку. Наименование учебного заведения или будущего места работы. Фамилия, имя, отчество. Пол. Дата рождения. Адрес. Заболевания, перенесенные в течение жизни, сведения о вакцинации. Отметки врачей- специалистов. Результат флюорографического обследования. Результаты анализов. Врачебное заключение. В справке обязательно должны быть заполнены все пункты, проставлены печати врачей- специалистов. Обязательно должна быть печать клиники, выдавшей документ. Каких врачей нужно пройти для получения справки 0. Для оформления медицинской справки 0. Для оформления необходимо сделать флюорографию, сдать общий анализ крови и мочи. Врач терапевт не только проводит осмотр и вносит запись в соответствующем пункте, но и занимается оформлением справки для работы. Также он в итоге определяет профпригодность, группу здоровья (физкультурную группу). Реже эти функции выполняет главный врач. Если есть хронические заболевания, врач может вас дополнительно направить на осмотр к другим специалистам. Например, при нарушении функции щитовидной железы необходимо заключение от эндокринолога, при нарушениях со стороны сердца – кардиолога, при проблемах с почками – нефролога (уролога). При поступлении на работу в некоторые организации перечень специалистов и анализов может быть расширен. Например, люди, которые собираются работать в детском саду или в школе, посещают дерматолога, сдают анализы на инфекции. Каков срок действия справки 0. Справка действует в течение 6 месяцев. Если документ потребуется по истечении этого времени, медицинскую комиссию и анализы необходимо пройти повторно. Общие анализы крови и мочи должны быть выполнены не ранее чем за 3 месяца до оформления справки. Флюорография должна быть выполнена не более года назад. Нужно ли оформлять справку повторно, чтобы получить второе образование? Скорее всего, придется это сделать снова. Этот момент лучше уточнить в приемной комиссии учебного заведения, в которое вы будете подавать документы. Преимущества медцентра Проф. Мед. Лаб. Пройти медицинскую комиссию и получить справку для ВУЗа или трудоустройства по форме 0. В государственной клинике это в принципе можно сделать бесплатно, но не всегда. Должна ли справка 0. Этот вопрос не регламентируется четко на федеральном уровне. Так что процедура бесплатна не во всех регионах. В то же время, в государственных клиниках процесс зачастую растянут во времени. Иногда для того, чтобы пройти осмотр врача- специалиста, приходится записываться за неделю, отстоять большую очередь. У абитуриентов, которым нужно срочно подавать бумаги в ВУЗ и готовиться к экзаменам, на это не всегда есть время. В медицинском центре Проф. Мед. Лаб пройти всех врачей, сдать анализы и получить справку можно максимально быстро, при этом наши цены на оформление справок одни из самых доступных в Москве. Не проще ли купить справку 0. Множество Интернет- сайтов предлагает купить справку 0. Возможно, вы даже думали о том, чтобы воспользоваться этой услугой. Мы настоятельно рекомендуем пройти медкомиссию и получить справку, как положено по закону. Аргументы просты: Часто люди покупают поддельные справки, когда не хотят тратить время. Но, обратившись в медицинский центр Проф. Мед. Лаб, вы сможете пройти врачебную комиссию быстро, без очередей. Пройдя комиссию и сдав анализы, вы получите оригинальный, заполненный по всем правилам документ, и вам не придется в будущем переживать о том, что вы нарушаете закон, о последствиях. Стоимость услуги медцентра аналогична, а зачастую даже дешевле, чем изготовление поддельного документа. Это еще и возможность сэкономить. Остались вопросы? Переходы для слайдов в Power. Point 2. 01. 0Mise en ligne le 2. В данном видеоуроке мы расскажем как украсить презентацию с помощью с помощью новых переходов в Power. Point 2. 01. 0. http: //youtube. Для добавления перехода между слайдами перейдите на вкладку «Вставка» и в группе «Переход к этому слайду» выберите необходимый переход. Благодаря новым и улучшенным переходам между слайдами, включая переходы с трехмерными эффектами, не уступающим по качеству графическим эффектам, которые вы часто видите на экране телевизора, «Power. Point 2. 01. 0» позволяет полностью захватить внимание всей аудитории. В группе «Дополнительные параметры» вы сможете выбрать необходимый вам переход из коллекции, представленной в виде групп эффектов. Группа команд «Время показа слайдов» позволяет детально настроить переходы в презентации, определив время длительности слайдов, а также параметры из смены в презентации. Р’ PowerPoint 2007 Рё Р. Переходы в PowerPoint Переходы в PowerPoint – эффекты, которые можно применять к при переходе от одного слайда к другому. Можно настраивать длительность переходов, добавлять звук, настраивать различные свойства.
Перцы - а ты моя тихая тихая.нежная нежная.добрая милая и безмятежная женщина моя.самая самая. GFam Текст Сколько пролито слез, по тебе моя милая ты все не всерьез по ту сторону экрана Плюс разные страны вечера коротаю самого и гитара сочиняю песни, может быть приедешь и заберешь свой оркестр, вспомни наше детство как нам было весело вместе, те вечера дереве. Милая моя я люблю тебя пошли ко мне в сп?*) Ты моё счастье, моя радость, Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ! Моя красивая,нежная!!!!!Ты в моем сердце!) Эта песня ДЛЯ ТЕБЯ!сладкая моя, милая, нежная, очаровательная, необыкновен. Ринат Каримов Милая Моя скачать песню бесплатно в mp. При помощи QR кода вы можете скачать mp. Для этого откройте. QR кода. и mp. 3 файл будет загружен в ваш телефон! ТЫ одна моя самая любимая киса(танюш) прости - - Ты моё счастье, моя радость, Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ Моя красивая,нежная Ты в моем сердце) Эта песня ДЛЯ ТЕБЯ сладкая моя, милая. 33genc 14,462,693 views · 5:24 · Р“С На музыкальном портале Зайцев.нет Вы можете бесплатно скачать и слушать онлайн песню «Милая моя» (Эллаи) в формате mp3. Егор Крид & MOLLY - Если Ты Меня Не Любишь. Поисковая система — Википедия. Поиск информации во Всемирной паутине был трудной и не самой приятной задачей, но с прорывом в технологии поисковых систем в конце 1. Поиско. Одно из наиболее известных применений поисковых систем — веб- сервисы для поиска текстовой или графической информации во Всемирной паутине.
Существуют также системы, способные искать файлы на FTP- серверах, товары в интернет- магазинах, информацию в группах новостей Usenet. Для поиска информации с помощью поисковой системы пользователь формулирует поисковый запрос. Работа поисковой системы заключается в том, чтобы по запросу пользователя найти документы, содержащие либо указанные ключевые слова, либо слова, как- либо связанные с ключевыми словами. Скачать утилитучтобы удалить search.metacrawler.com. Если вам нужна помощь, чтобы удалить этот сайт сомнительного Поиск не покидая его остатки, запустите полную проверку системы с SpyHunter. При этом поисковая система генерирует страницу результатов поиска. Такая поисковая выдача может содержать различные типы результатов, например: веб- страницы, изображения, аудиофайлы. Некоторые поисковые системы также извлекают информацию из подходящих баз данных и каталогов ресурсов в Интернете. Поисковая система тем лучше, чем больше документов, релевантных запросу пользователя, она будет возвращать. Результаты поиска могут становиться менее релевантными из- за особенностей алгоритмов (см. По состоянию на 2. Google, однако есть страны, где пользователи отдали предпочтение другим поисковикам. Так, например, в России «Яндекс» обгоняет Google больше, чем на 1. В архитектуру поисковой системы обычно входят: поисковый робот, собирающий информацию с сайтов сети Интернет или из других документов,индексатор, обеспечивающий быстрый поиск по накопленной информации, ипоисковик — графический интерфейс для работы пользователя. Сайтов становилось всё больше, и поддерживать вручную такой список становилось всё сложнее. На сайте NCSA был специальный раздел «Что нового!» (англ. Она была создана в 1. Аланом Эмтэджем (Alan Emtage), Биллом Хиланом (Bill Heelan) и Дж. Peter Deutsch), студентами, изучающими информатику в университете Макгилла в Монреале. Программа скачивала списки всех файлов со всех доступных анонимных FTP- серверов и строила базу данных, в которой можно было выполнять поиск по именам файлов. Однако, программа Арчи не индексировала содержание этих файлов, так как объём данных был настолько мал, что всё можно было легко найти вручную. Развитие и распространение сетевого протокола Gopher, придуманного в 1. Марком Маккэхилом (Mark Mc. Cahill) в университете Миннесоты, привело к созданию двух новых поисковых программ, Veronica. Как и Арчи, они искали имена файлов и заголовки, сохранённые в индексных системах Gopher. Very Easy Rodent- Oriented Net- wide Index to Computerized Archives) позволяла выполнять поиск по ключевым словам большинства заголовков меню Gopher во всех списках Gopher. Программа Jughead (англ. Jonzy's Universal Gopher Hierarchy Excavation And Display) извлекала информацию о меню от определённых Gopher- серверов. Хотя название поисковика Арчи не имело отношения к циклу комиксов «Арчи». Оскар Нирштрасс (Oscar Nierstrasz) в Женевском университете написал ряд сценариев на Perl, которые периодически копировали эти страницы и переписывали их в стандартный формат. Это стало основой для W3. Catalog. Этот робот создавал поисковый индекс «Wandex». Цель робота Wanderer состояла в том, чтобы измерить размер всемирной паутины и найти все веб- страницы, содержащие слова из запроса. В 1. 99. 3 году появилась и вторая поисковая система «Aliweb». Aliweb не использовала поискового робота, но вместо этого ожидала уведомлений от администраторов веб- сайтов о наличии на их сайтах индексного файла в определённом формате. Jump. Station. Это был первый инструмент поиска в Интернете, который сочетал три важнейших функции поисковой системы (проверка, индексация и собственно поиск). Из- за ограниченности ресурсов компьютеров того времени индексация и, следовательно, поиск были ограничены только названиями и заголовками веб- страниц, найденных поисковым роботом. Первой полнотекстовой индексирующей ресурсы при помощи робота («craweler- based») поисковой системой, стала система «Web. Crawler». В отличие от своих предшественниц она позволяла пользователям искать по любым словам, расположенным на любой веб- странице — с тех пор это стало стандартом для большинства поисковых систем. Кроме того, это был первый поисковик, получивший широкое распространение. В 1. 99. 4 году была запущена система «Lycos», разработанная в Университете Карнеги- Меллон и ставшая серьёзным коммерческим предприятием. Вскоре появилось множество других конкурирующих поисковых машин, таких как: «Magellan». В некотором смысле они конкурировали с популярными интернет- каталогами, такими как «Yahoo!». Но поисковые возможности каталогов ограничивались поиском по самим каталогам, а не по текстам веб- страниц. Позже каталоги объединялись или снабжались поисковыми роботами с целью улучшения поиска. В 1. 99. 6 году компания Netscape хотела заключить эксклюзивную сделку с одной из поисковых систем, сделав её поисковой системой по умолчанию на веб- браузере Netscape. Это вызвало настолько большой интерес, что Netscape заключила контракт сразу с пятью крупнейшими поисковыми системами (Yahoo!, Magellan, Lycos, Infoseek и Excite). За 5 млн долларов США в год они предлагались по очереди на поисковой странице Netscape. Несколько компаний эффектно вышли на рынок, получив рекордную прибыль во время их первичного публичного предложения. Некоторые отказались от рынка общедоступных поисковых движков и стали работать только с корпоративным сектором, например, Northern Light. Этот шаг ознаменовал для поисковых систем переход от соревнований друг с другом к одному из самых выгодных коммерческих предприятий в Интернете. Поисковые системы стали продавать первые места в результатах поиска отдельным компаниям. Поисковая система Google занимает видное положение с начала 2. Компания добилась высокого положения благодаря хорошим результатам поиска с помощью алгоритма Page. Rank. Алгоритм был представлен общественности в статье «The Anatomy of Search Engine», написанной Сергеем Брином и Ларри Пейджем, основателями Google. Этот итеративный алгоритм ранжирует веб- страницы, основываясь на оценке количества гиперссылок на веб- страницу в предположении, что на «хорошие» и «важные» страницы ссылаются больше, чем на другие. Удалите Metacrawler Toolbar и сопутствующих программ Найдите здесь Metacrawler Toolbar и другие недавно установленные подозрительные программы. Если оно было изменено Metacrawler Toolbar, удалите нежелательные ссылки в введите нужный Вам адрес. MetaCrawler является описанием поисковой системой, которая использует для через веб-сайты и индексировать страницы, данные, содержащиеся в мета-тегов или первая часть текста на странице впервые разработан. Компьютерные ЛЮДИ > MetaCrawler что это за программа. MetaCrawler что это за программа. Скачайте эту программу и удалите Fantastigames.metacrawler.com and (random) (закачка начнется автоматически). В вашей системе могут быть нужные файлы с такими же именами. Интерфейс Google выдержан в спартанском стиле, где нет ничего лишнего, в отличие от многих своих конкурентов, которые встраивали поисковую систему в веб- портал. Поисковая система Google стала настолько популярной, что появились подражающие ей системы, например, Mystery Seeker! Совсем скоро в начале 1. Looksmart. Недолго (в 1. MSN search использовал результаты поиска от Alta. Vista. В 2. 00. 4 году фирма Microsoft начала переход к собственной поисковой технологии с использованием собственного поискового робота — msnbot. После проведения ребрендинга компанией Microsoft 1 июня 2. Bing. На момент 2. Bing и Yahoo! Теперь Bing занимает 2. Yahoo! 1. 2,7 %, что в общем занимает 3. США по данным из разных источников. В 1. 99. 6 году был реализован поиск с учётом русской морфологии на поисковой машине Altavista и запущены оригинальные российские поисковые машины Рамблер и Апорт. Яндекс. 2. 2 мая 2. Ростелеком была открыта национальная поисковая машина Спутник, которая на момент 2. Спутник. Дети специально для детей с повышенной безопасностью. Большую популярность получили методы кластерного анализа и поиска по метаданным. Из международных машин такого плана наибольшую известность получила «Clusty». В 2. 00. 5 году в России при поддержке МГУ запущен поисковик «Нигма», поддерживающий автоматическую кластеризацию. В 2. 00. 6 году открылась российская метамашина Quintura, предлагающая визуальную кластеризацию в виде облака тегов. Сначала поисковый робот получает контент, затем индексатор генерирует доступный для поиска индекс, и наконец, поисковик обеспечивает функциональность для поиска индексируемых данных. Чтобы обновить поисковую систему, этот цикл индексации выполняется повторно. Поисковый робот или «краулер» (англ. Crawler) — программа, которая автоматически проходит по всем ссылкам, найденным на странице, и выделяет их. Краулер, основываясь на ссылках или исходя из заранее заданного списка адресов, осуществляет поиск новых документов, ещё не известных поисковой системе. Владелец сайта может исключить определённые страницы при помощи robots. Поисковая система анализирует содержание каждой страницы для дальнейшего индексирования. Слова могут быть извлечены из заголовков, текста страницы или специальных полей — метатегов. Индексатор — это модуль, который анализирует страницу, предварительно разбив её на части, применяя собственные лексические и морфологические алгоритмы. Все элементы веб- страницы вычленяются и анализируются отдельно. Данные о веб- страницах хранятся в индексной базе данных для использования в последующих запросах. Индекс позволяет быстро находить информацию по запросу пользователя. Ряд поисковых систем, подобных Google, хранят исходную страницу целиком или её часть, так называемый кэш, а также различную информацию о веб- странице. Другие системы, подобные системе Alta. Vista, хранят каждое слово каждой найденной страницы. Использование кэша помогает ускорить извлечение информации с уже посещённых страниц. Кэшированные страницы всегда содержат тот текст, который пользователь задал в поисковом запросе. Это может быть полезно в том случае, когда веб- страница обновилась, то есть уже не содержит текст запроса пользователя, а страница в кэше ещё старая. Эта ситуация связана с потерей ссылок (англ. Это предполагает выдачу из кэша коротких фрагментов текста, содержащих текст запроса. Действует принцип наименьшего удивления, пользователь обычно ожидает увидеть искомые слова в текстах полученных страниц (User expectations. Кроме того, что использование кэшированных страниц ускоряет поиск, страницы в кэше могут содержать такую информацию, которая уже нигде более не доступна. Поисковик работает с выходными файлами, полученными от индексатора. Поисковик принимает пользовательские запросы, обрабатывает их при помощи индекса и возвращает результаты поиска. Подключаем PC к телевизору по HDMI со звуком / Geektimes. Проблема. Я — владелец компьютера с видеокартой NVIDIA, у которой есть только два DVI выхода, и звуковой карты с оптическим (TOSLINK) выходом. Недавно купил большой LCD телевизор и захотел организовать домашний кинотеатр. Однако жена сказала, что колонки 5. Поэтому озаботился проблемой, как же мне подключить комп к телевизору, чтобы помимо картинки он играл звук с аудио карты. Тут часто спрашивают как вывести звук через видеокарту, у которой нет встроенной аудиокарты (в основном, это карты NVidia предыдущих. Видео крата - NVIDIA GeForce GT 430. Помогите наладить вывод звука через HDMI NVIDIA GeForce GT 430. Alsa не видит устройство (даже не так видит название и все)! Очевидно, требовалось устройство следующего плана: И оно, к счастью, нашлось! Решение. Приобрести его можно, например, на Amazon примерно за 3. Называется DVI + Audio (SPDIF & Toslink) to HDMI Converter Adapter. Изготавливается в Китае в двух вариантах — компактном и не очень. Мне достался компактный: Заявленные характеристики (китайская орфография сохранена): DVI input up to 1. Supports HDMI 1. 1 & HDCP 1. Audio input DTS- HD/Dolby- true. Такое дело: есть видеокарта GeForce 9600GT. На ней есть разьем HDMI. Через его я подал картинку на телик. Вопрос: как подать звук? Опять же, через HDMI Звук и акустические системы. Для видяхи Gt430 aplay -l показывает следующее. Форум не идет звук через HDMI (2012). Форум Как подружить ALSA с HDA NVidia? 2.Попробовать в настройках управления видеокарты выбрать HDMI. Tap into the horsepower of NVIDIAВ. Windows Основы Рабочий стол Панель задач Мой компьютер Учетные записи Горячие клавиши Дата и время Язык Шрифты Звуки Панель управления Диспетчер задач Диспетчер устройств Реестр Командная строка. Хочу соединить видюху NVIDIA GeForce GT 430 с телевизором через HDMI. Можно ли мой джифорс всетаки к телеку присоединить? Может как-то отдельно звук на ТВ передать, или дело не в этом? HD/LPCM 7. 1/DTS/Dolby- AC3/DSDHDMI resolution 2. Max transmission bandwidth 5. Input video signal 0. Volts p- p. Output DDC signal 5 Volts p- p. Output cable distance < =2. AWG2. 6 HDMI 1. 3 standard cable. Max working current 4. GeForce GT 430 стал первым графическим адаптером класса low-end от NVIDIA, совместимым с DirectX 11, Shader Model 5.0 и OpenGL 4.0. Но для работы видеокарты больше ничего и не требуется. Дополнительного питания и поддержки SLI здесь нет, звук HDMI идет через разъем. Поставил видеокарту GT 430 (до этого была ge force 7600gt) в тестовом режиме комп включается нормально,но после установки драйвера. Цитата kilyav: панель управления nvidia ». APower adapter format, input: AC (5. HZ, 6. 0HZ) 1. 00. V- 2. 40. V; output: DC5. V/0. 8. ADimension (Lx. Wx. H) 8. 5x. 70x. Weight 1. 85g. На вход подается DVI и один из двух S/PDIF — коаксиальный или оптический, на выход HDMI. Аудио выходы со стороны HDMI непонятно зачем, наверное дублируется звук. Также неясно предназначение переключателя On/Off — в любом положении устройство работает и выключить девайс можно только выдернув шнур питания. Горят два светодиода, красный на входе и синий на выходе. Устройство поставляется с 5- вольтовым адаптером питания на американскую розетку. И действительно, не обманывают. Я проверил работу на следующей конфигурации: Windows 7 x. SP1. Видео NVIDIA Ge. Force GTX 4. 70 (2x. DVI)Аудио Creative X- FI Titanium. NONAME кабели: оптический аудио 2 метра, DVI- DVI 1 метр, HDMI- HDMI 3 метра — по 1. Windows определяет адаптер как «Устройство отображения на: DVI». В списке разрешений изначально доступны не самые высокие значения, до 1. Для этого вручную добавим 1. NVIDIA: С частотой обновления 6. Зато 5. 0гц завелись без проблем и работают стабильно. При работе адаптер слегка греется, примерно как домашний маршрутизатор или модем. Металлический корпус эффективно рассеивает тепло. Смотрел фильмы в течение нескольких часов, никаких проблем не возникало. Что касается поддержки HDCP, у драйвера NVIDIA другое мнение — нет ее и все тут. Я в HDCP не нуждаюсь, и разбираться не стал. Звук изначально не идет. Нужно включить S/PDIF Out в параметрах громкости или в фирменном GUI звуковой карты. Про качество могу сказать, что субъективно слышно так же, как и в хороших наушниках, подсоединенных к PC. Никаких прерываний и прочих неприятностей замечено не было. Задача- максимум — заставить работать адаптер под Ubuntu, но это отдельная тема для исследования : )Итог. Описанный девайс от китайцев успешно работает и у не сильно требовательного пользователя нареканий не вызывает. Все довольны — и я, и жена. |